【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする

以下の手順で複数のカーブを一つのオブジェクトにできます。
リグ用のコントローラーを作るのに使ったり。
With the steps below you can combine multiple curves to a single curve.
I use it when making controllers for a rig.

①アウトライナー内メニュー【Display→shapes】にチェックをいれる。
Check【Display→shapes】in the outliner.

②カーブのシェイプを選択する。
Select shapes of the curves you want to combine.

③親となるカーブのTransform ノードを追加選択する。
Also select the transform node of the curve that will be the parent.

④以下のコマンドを実行する。
Use the command below.

parent -r -s

⑥余計なものを削除する。
Delete unnecessary stuff.

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