【maya】 Playbackを全Viewで行う

Playback animation in all view. playbackOptions -view “all”;

【maya】ファイルの保存でのエラー

mayaでファイルを保存する際、 When saving a file in maya, File contains unknown nodes or data. To preserve this information … “【maya】ファイルの保存でのエラー”の続きを読む

【maya】カーブをジョイントの子にする

前回の記事の「【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする」でも使ったコマンドですが、 Shapeノードを別のtransformノードに移動することができるので同じ要領でカーブのシェイプをジョイントに移動させて簡 … “【maya】カーブをジョイントの子にする”の続きを読む

【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする

以下の手順で複数のカーブを一つのオブジェクトにできます。 リグ用のコントローラーを作るのに使ったり。 With the steps below you can combine multiple curves to a s … “【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする”の続きを読む

【maya】Hypershadeが重い場合

MayaのHypershadeがmiaマテリアルなどを使用していて重い場合、 以下のmelでサムネールの更新をオフにすると幾分か動作が軽くなります。 When Hypershade is slow and heavy u … “【maya】Hypershadeが重い場合”の続きを読む

【maya】mayaをコマンドプロンプトから起動してpythonスクリプトを実行する方法

コマンドプロンプトから実行するとバッチ処理など複数のファイルを一括処理したい時に便利。 mayapy.exeを使う方法とmayabatch.exeをmelコマンド経由でpythonを呼ぶ方法がある。 To run may … “【maya】mayaをコマンドプロンプトから起動してpythonスクリプトを実行する方法”の続きを読む

【maya】UIの言語を英語・日本語の切り替え

環境変数に追加することで、英語・日本語でmayaを起動できます。 個人的には英語のほうが好みです(日本語の訳し方が分かりにくいため)。 Changing the language between English and … “【maya】UIの言語を英語・日本語の切り替え”の続きを読む

【maya】farClip一括変更

シーン内のカメラのfarClipを100000に変更します。 簡単なスクリプトですが大きめの背景をモデリングしてる際、カット数が多くカメラが多数シーンにある時などちょくちょく使います。 $allCams = `ls -e … “【maya】farClip一括変更”の続きを読む

【maya】 グラフエディタの数値をまとめてオフセットする

グラフエディタでオフセットしたいカーブを選択し、下記を入力。 To offset values in grapheditor, select the curve and enter the expression belo … “【maya】 グラフエディタの数値をまとめてオフセットする”の続きを読む

【maya】選択したカーブのCVにクラスターを作る

IKSplineのセットアップなどでカーブにクラスターを作りたい時など。 For creating clusters on curves when setting up IKSpline. // Curve Degree … “【maya】選択したカーブのCVにクラスターを作る”の続きを読む