【maya】パネルの表示mel
ショートカットに登録して使ってます。 ワイヤーフレームのオンオフstring $panel = getPanel -wf;if ( modelEditor -ex $panel )modelEditor -e -wos … “【maya】パネルの表示mel”の続きを読む
ショートカットに登録して使ってます。 ワイヤーフレームのオンオフstring $panel = getPanel -wf;if ( modelEditor -ex $panel )modelEditor -e -wos … “【maya】パネルの表示mel”の続きを読む
セットアップ時に多用する親ノードの名前に沿ってリネームmel。 リネームしたいノードを選択して実行する。 例)aaa_grp |-null nullを選択して実行するとnullをaaa_ctlSpaceにリネームする。 … “【maya】親ノードの名前に沿ってリネーム”の続きを読む
デュアルモニタをシングルに直したり、違うモニターを接続するとたまにグラフエディタが画面外に行って表示されない場合があります。 Sometimes windows in maya gets lost when switch … “【maya】グラフエディタなどが表示されない場合”の続きを読む
mayaでたまにカメラが壊れることがあるのですが、シーンに最初から入ってるカメラ(persp, topなど)はdelキーで削除できません。 そこで次のコマンドで削除できます。後は新規でカメラを作ればOK. Sometim … “【maya】カメラが壊れた場合”の続きを読む
シーン内のカメラのfarClipを100000に変更します。 簡単なスクリプトですが大きめの背景をモデリングしてる際、カット数が多くカメラが多数シーンにある時などちょくちょく使います。 $allCams = `ls -e … “【maya】farClip一括変更”の続きを読む
IKSplineのセットアップなどでカーブにクラスターを作りたい時など。 For creating clusters on curves when setting up IKSpline. // Curve Degree … “【maya】選択したカーブのCVにクラスターを作る”の続きを読む
マテリアル名が”aaa_mt”の場合、繋がってるSGを”aaa_SG”にリネームする。 When a material name is “aaa_mt̶ … “【maya】SGをリネームする”の続きを読む
forループはアトリビュートの一括変更にちょくちょく使います。 I use for loops to change attributes of multiple objects pretty often. 【mel】 s … “【maya】選択オブジェクトのループ”の続きを読む