【python】while, forループでelse
他の言語ではあまり見ないのですがPythonではwhileやforループでelseが使えます。breakしないでループを出ると実行されます。 通常のbreakを使った場合 for elseを使った場合。tempに3が無い … “【python】while, forループでelse”の続きを読む
他の言語ではあまり見ないのですがPythonではwhileやforループでelseが使えます。breakしないでループを出ると実行されます。 通常のbreakを使った場合 for elseを使った場合。tempに3が無い … “【python】while, forループでelse”の続きを読む
グループにしたいボタンを選択して右クリック→Assign to button group→New button groupでボタングループを作成できる。Object InspectorのQButtonGroupを右クリッ … “QtDesignerでQButtonGroup”の続きを読む
QtDesignerで作ったウィジットでカスタムクラスを実装したい場合。 ・QtDesignerのObject Inspectorでウィジットをを右クリック→PromoteWidgetからカスタムクラス名を指定する。・p … “QtDesignerでカスタムクラス”の続きを読む
pythonのlistの操作②。リストに要素が存在しているか。 インデックスの検索。 リスト内に含まれる数。
最近Mayaでリグを組む際、pythonをよく使うのでメモ。 インデクシング インデックスを指定して要素を取得。 マイナスで後ろからインデックスを指定する。 スライシング 範囲を指定する。インデックス1から2まで。 開始 … “【python】list①”の続きを読む
セットアップ時に多用する親ノードの名前に沿ってリネームmel。 リネームしたいノードを選択して実行する。 例)aaa_grp |-null nullを選択して実行するとnullをaaa_ctlSpaceにリネームする。 … “【maya】親ノードの名前に沿ってリネーム”の続きを読む
デュアルモニタをシングルに直したり、違うモニターを接続するとたまにグラフエディタが画面外に行って表示されない場合があります。 Sometimes windows in maya gets lost when switch … “【maya】グラフエディタなどが表示されない場合”の続きを読む
mayaでたまにカメラが壊れることがあるのですが、シーンに最初から入ってるカメラ(persp, topなど)はdelキーで削除できません。 そこで次のコマンドで削除できます。後は新規でカメラを作ればOK. Sometim … “【maya】カメラが壊れた場合”の続きを読む
Playback animation in all view. playbackOptions -view “all”;
前回の記事の「【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする」でも使ったコマンドですが、 Shapeノードを別のtransformノードに移動することができるので同じ要領でカーブのシェイプをジョイントに移動させて簡 … “【maya】カーブをジョイントの子にする”の続きを読む