【maya, python】マテリアル周りのノード

■シーン内のマテリアルの取得 ■lambertだけ取得 ■ジオメトリからマテリアルを取得 ■fileノードの取得 ■place2dTextureノードの取得 ■マテリアルを選択してからfileノードとplace2dTex … “【maya, python】マテリアル周りのノード”の続きを読む

【maya】パネルの表示mel

ショートカットに登録して使ってます。 ワイヤーフレームのオンオフstring $panel = getPanel -wf;if ( modelEditor -ex $panel )modelEditor -e -wos … “【maya】パネルの表示mel”の続きを読む

【maya】ビューポートのIsolateでオブジェクトを追加する

ビューポートのIsolate Select→Add Selected ObjectsをPythonコマンドで。ホットキーに登録して使う。 cur_view = cmds.playblast(activeEditor=Tr … “【maya】ビューポートのIsolateでオブジェクトを追加する”の続きを読む

【python】while, forループでelse

他の言語ではあまり見ないのですがPythonではwhileやforループでelseが使えます。breakしないでループを出ると実行されます。 通常のbreakを使った場合 for elseを使った場合。tempに3が無い … “【python】while, forループでelse”の続きを読む

QtDesignerでQButtonGroup

グループにしたいボタンを選択して右クリック→Assign to button group→New button groupでボタングループを作成できる。Object InspectorのQButtonGroupを右クリッ … “QtDesignerでQButtonGroup”の続きを読む

QtDesignerでカスタムクラス

QtDesignerで作ったウィジットでカスタムクラスを実装したい場合。 ・QtDesignerのObject Inspectorでウィジットをを右クリック→PromoteWidgetからカスタムクラス名を指定する。・p … “QtDesignerでカスタムクラス”の続きを読む

【python】list②

pythonのlistの操作②。リストに要素が存在しているか。 インデックスの検索。 リスト内に含まれる数。

【python】list①

最近Mayaでリグを組む際、pythonをよく使うのでメモ。 インデクシング インデックスを指定して要素を取得。 マイナスで後ろからインデックスを指定する。 スライシング 範囲を指定する。インデックス1から2まで。 開始 … “【python】list①”の続きを読む

【maya】親ノードの名前に沿ってリネーム

セットアップ時に多用する親ノードの名前に沿ってリネームmel。 リネームしたいノードを選択して実行する。 例)aaa_grp |-null nullを選択して実行するとnullをaaa_ctlSpaceにリネームする。 … “【maya】親ノードの名前に沿ってリネーム”の続きを読む

【maya】グラフエディタなどが表示されない場合

デュアルモニタをシングルに直したり、違うモニターを接続するとたまにグラフエディタが画面外に行って表示されない場合があります。 Sometimes windows in maya gets lost when switch … “【maya】グラフエディタなどが表示されない場合”の続きを読む