【maya】Contour line

Contour(コンター)でトゥーンなどのラインを出すためのメモ。 全部理解してはいないのですが、良く使う項目です。 Settings I do to render line for Toon style with me … “【maya】Contour line”の続きを読む

【maya】カメラが壊れた場合

mayaでたまにカメラが壊れることがあるのですが、シーンに最初から入ってるカメラ(persp, topなど)はdelキーで削除できません。 そこで次のコマンドで削除できます。後は新規でカメラを作ればOK. Sometim … “【maya】カメラが壊れた場合”の続きを読む

【maya】 Playbackを全Viewで行う

Playback animation in all view. playbackOptions -view “all”;

【maya】ファイルの保存でのエラー

mayaでファイルを保存する際、 When saving a file in maya, File contains unknown nodes or data. To preserve this information … “【maya】ファイルの保存でのエラー”の続きを読む

【maya】カーブをジョイントの子にする

前回の記事の「【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする」でも使ったコマンドですが、 Shapeノードを別のtransformノードに移動することができるので同じ要領でカーブのシェイプをジョイントに移動させて簡 … “【maya】カーブをジョイントの子にする”の続きを読む

【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする

以下の手順で複数のカーブを一つのオブジェクトにできます。 リグ用のコントローラーを作るのに使ったり。 With the steps below you can combine multiple curves to a s … “【maya】複数のカーブをひとつのオブジェクトにする”の続きを読む

【maya】Hypershadeが重い場合

MayaのHypershadeがmiaマテリアルなどを使用していて重い場合、 以下のmelでサムネールの更新をオフにすると幾分か動作が軽くなります。 When Hypershade is slow and heavy u … “【maya】Hypershadeが重い場合”の続きを読む

【maya】UIの言語を英語・日本語の切り替え

環境変数に追加することで、英語・日本語でmayaを起動できます。 個人的には英語のほうが好みです(日本語の訳し方が分かりにくいため)。 Changing the language between English and … “【maya】UIの言語を英語・日本語の切り替え”の続きを読む

【maya】 グラフエディタの数値をまとめてオフセットする

グラフエディタでオフセットしたいカーブを選択し、下記を入力。 To offset values in grapheditor, select the curve and enter the expression belo … “【maya】 グラフエディタの数値をまとめてオフセットする”の続きを読む

【maya】ネットワーク上でスクリプトを共有する

社内でよく使うスクリプトをネットワークドライブにまとめておいて共有シェルフを作ったりしてます。 Maya.env内に以下を追加することでネットワーク上のスクリプトとシェルフをMayaにロードできます。 At my com … “【maya】ネットワーク上でスクリプトを共有する”の続きを読む